Магия творится не в Хогвартсе, а в студиях аниматоров
Интервью с художницей Анастасией Тураевой.
Одна секунда мультфильма. За это время мы замечаем, как персонаж махнул головой. А знаете, что видит аниматор? Кропотливую работу, которая заставила двигаться рисунок на экране. Десяток сменившихся кадров. И опыт, который позволил все это провернуть.
Профессия мультипликатора до сих пор кажется неординарной, хотя продуктов этой работы выходит на экраны очень много. Созданы тысячи разнохарактерных персонажей, для них придуманы истории и миры. За всеми этими реальностями стоят художники. Нам удалось расспросить об этой деятельности и сложностях, которые появлялись на пути к ней, профессионального аниматора Анастасию Тураеву.
Откуда вообще появилось желание заниматься анимацией, и где вы сейчас работаете?
Мне кажется, я родилась аниматором, а потом уже этому научилась. Мне очень нравилось видеть персонажей в окружающем мире: в пятнах краски, листьях, облаках. Особенно я любила наблюдать за животными, и теперь анимация животных - мой основной профиль. Я смотрела очень много советской анимации на видеокассетах, но и зарубежная мне часто нравилась не меньше, особенно фильм «Земля до начала времён». Я мечтала когда-нибудь снять нечто подобное, но мне и в детстве прекрасно было видно, насколько сложно создавать анимацию. Особенно с восхищением я смотрела на движения животных из советского «Маугли» и на динамику персонажей из мультфильмов Дёжкина. Большинство мультфильмов студии «Дисней» до меня дошли чуть позже, ближе к подростковому возрасту. Я часто думаю о том, что не смогу и приблизиться к тому мастерству, с которым они были сделаны. И под впечатлением от совокупности всего увиденного я заболела анимацией. Хочется тоже сеять разумное, доброе, вечное.
Не могу сказать, где я сейчас работаю, все совершенно секретно.
Где вы учились этому направлению, и в чем были сложности поступления?
Да, поступить куда-либо учиться анимации было для меня огромной проблемой. К рисованию как таковому у меня таланта нет, но я с детства любила изображать различных зверей и любимых персонажей мультфильмов в разлинованных тетрадках, и когда занималась анимацией, было странное чувство, словно я уже это проходила, просто очень давно. Когда родственники узнали о моем желании стать аниматором, они были сильно против, и делали очень многое, чтобы это желание у меня отбить. Я тайно рисовала после уроков на компьютере в кабинете информатики, а учителя, зная о проблеме, меня прикрывали, говорили, что я хожу на дополнительные занятия. Жила я в очень маленьком городе, учиться анимации было негде. В 14 лет пошла в детскую художественную школу, куда меня зачислили сразу в 5 класс, учили держать карандаш и рисовать простые натюрморты. Помню, на выпускном директор общеобразовательной школы отчитала моих родственников за то, что позволили мне стать аниматором, на меня были большие надежды, а я ерундой какой-то занялась.
Несмотря на все усилия, после 11 класса мне не удалось поступить никуда, где учеба была бы связана с рисованием, а тем более анимацией, и я ушла в педагогический вуз, куда прошла по баллам экзаменов. В качестве первой курсовой работы я решила сделать свой мультфильм, словно хотелось доказать, что я что-то могу. После 8 месяцев усердной работы я даже отправила результат в анимационный ВУЗ, но мне пришел ответ, что поступить к ним со своим уровнем навыков я вряд ли смогу. Я решила сдаться и забросить анимацию навсегда, но спустя месяц увидела, что аниматор Саша Дорогов открывает свои онлайн-курсы. Поступить туда мне не составило труда, но вот уже на них учиться было очень тяжело. Я сделала около 5 упражнений и не смогла дальше продолжать учебу, слишком много времени и сил требовалось, а я еще работала параллельно. Но я старалась изо всех сил и научилась на них очень многому. Саша - замечательный педагог.
Почему взялись именно за анимацию, а не за мультипликацию?
Мультипликация - советское название анимации, выбирать между ними не пришлось!
Какая команда сегодня в среднем работает над созданием одной серии мультфильма?
Количество человек сильно разнится в зависимости от масштаба проекта и сроков. К тому же, сейчас популярен аутсорс - часть работы отдают делать дистанционно другим людям или целым студиям. Одну серию может и пять человек анимировать, и пятнадцать. А помимо аниматоров, есть еще режиссеры, монтажеры, сценаристы, художники аниматиков, композиторы, актеры озвучки, художники по лейаутам, композеры и многие-многие другие специалисты.
Вам уже удавалось придумывать персонажей? Над какими мультфильмами вы работали?
Своих персонажей я придумывала в детстве и сейчас, но единственный мультфильм, который я сама сделала - «Дай лапу, друг». В остальных проектах мое участие ограничивалось только ролью аниматора - «Лео и Тиг» (0+), «Сказочный Патруль» (0+), «Rise of the TMNT» (6+), «Lego Monkey Kid» (6+) и многие другие.
Сколько у вас занял процесс освоения программ для анимации? Какие задействуются в вашей работе?
Все программы я изучала методом тыка - занятие довольно интересное. Больше всего в работе я использую «TVPaint» и «Harmony», иногда нужен «Adobe After Effects». Когда-то работала в «Moho». Еще очень популярен «Adobe Animate» (бывший «Flash»), но с ним подружиться у меня не получилось. Еще я очень люблю создавать анимации на ipad в «Rough Animator»!
Как происходит анимирование персонажа? Как его потом внедряют в фон? Можете объяснить технику простыми словами?
Сначала пишется сценарий, потом по нему рисуется и озвучивается аниматик (очень черновой вариант мультфильма, где уже намечены основные сцены и есть аудиодорожка). Этот процесс примерно одинаковый что для 2D, что для 3D. Затем этот аниматик делят на сцены и раздают их художникам по лэйауту. В 2D лэйаут - чистовые 1-3 ключевых кадров, прорисованных достаточно чисто, чтобы на протяжении всей сцены аниматор ориентировался на них, сохраняя пропорции персонажа и объектов, их положение в окружающем пространстве. Затем лэйауты отдают нам, аниматорам, чтобы мы творили с ними свою магию. После нас анимацию отдают в прорисовку и покраску, далее - в композ. Композер собирает анимацию, фоны и эффекты воедино, и получается итоговая картинка. На монтаже сцены соединяются в мультфильм, добавляются переходы и титры, и мультфильм готов. Я описала все приблизительно, для каждого проекта рабочий процесс может меняться. В нашей области это называют пайплайном, на русский переводится как «трубопровод». Из предыдущего этапа все рабочие материалы идут к следующему, словно по трубопроводу.
Никогда не чувствовали себя волшебницей, создавая с нуля целые истории?
Наверное, да, это чувство меня держит в профессии, где очень часто волнуешься и недосыпаешь. Но я больше восхищаюсь своими коллегами, хотелось бы и мне быть такой талантливой.
Сколько времени вам сейчас потребуется, чтобы самой создать коротенький мультик?
Сейчас, конечно, я делаю все быстрее и качественней, чем когда начинала. Порой приходит желание сделать что-то свое, но травма от моего первого мультфильма не зажила до сих пор. Его я планировала сделать за две недели, и это растянулось на восемь месяцев! Наверное, за месяц я смогу сделать что-то простенькое, была бы идея.
Вы участвовали в продумывании сюжета? Или команда художников работает отдельно от сценаристов?
К сожалению, нет, я участвую только в анимации сцен. Я принимаю участие в обсуждении композиции, цвета, анимации, но не в сюжете.
Есть ли какая-то интересная история, связанная с этой работой?
Я люблю порой нерабочее общение на работе. Особенно любила удивлять иностранцев российскими фактами: то про сосульки-убийцы расскажу, то про скамейки с бабушками со встроенными сканерами прохожих, то про катание на хаски в -30. Больше всего их поразило, что у нас популярна шоколадка с кровью - гематоген.
Вы за упрощение или усложнение рисунка?
Я люблю, когда в рисунке все линии гармоничны и представляют одно целое. Это можно сделать и с простым, и со сложным рисунком. Но я люблю анимировать простой, с ним больше уверенности творить что-то безумное.
Какой анимационный персонаж является вашим фаворитом?
Я обожаю Ежика Соника, у него крутой дизайн и характер. Значительную часть своих рисунков и анимаций я посвящаю ему.
Магия творится не в Хогвартсе, а в студиях аниматоров. Там без заклинаний художники оживляют рисунки.
Хотите читать наши новости раньше всех?
Новости из приоритетных источников показываются на сайте Яндекс.Новостей выше других
ДобавитьПоследние новости
12.02.2025

11.02.2025

10.02.2025

07.02.2025

07.02.2025

07.02.2025

05.02.2025

05.02.2025

04.02.2025

04.02.2025

03.02.2025

03.02.2025

30.01.2025

30.01.2025

29.01.2025

27.01.2025

27.01.2025

24.01.2025

23.01.2025

21.01.2025

20.01.2025

17.01.2025

13.02.2025

13.02.2025

12.02.2025
